Предложение квестов
Сообщений 1 страница 2 из 2
Поделиться215.08.2016 18:09:28
Все завязки написаны с учетом того, что игрок может придумать совершенно неожиданное развитие событий, уникальное для своего персонажа.
Ботанический сад Города - огромный парк в южной части, захватывающий даже часть океанической набережной и являющийся одним из редких примеров заповедной зоны на урбанизированной территории. С момента основания Ботанического сада городские власти собирали все возможные растения, способные существовать в климате Города, в том числе редкие и исчезающие виды, большинство из которых не купить в магазинах и не заказать в интернете. Такое место как будто создано для того, чтобы похищать ингредиенты для зелий и проводить там не совсем законные (а то и откровенно опасные) магические ритуалы. Конечно, служащие парка следят за порядком, но их рук и глаз хватает не везде.
Чья-то темная фигура мелькнула под потускневшим фонарем. Это вы или ваш сообщник?
Кто-то до боли всматривается в темноту, пытаясь понять, куда скрылся таинственный посетитель. Работник парка или запоздалый прохожий?Возможное развитие событий:
1. Один из персонажей - браконьер, пришедший за редкими растениями, нужными для алхимических зелий. Возможно, у него вполне благие намерения, и цветок из Красной книги ему нужен, чтобы спасти от неоперабельного рака близкого человека. Возможно, он просто хочет незаметно нарвать ингредиентов для бомб-вонючек и похулиганить. Может быть, какие-то из этих растений позволят ему подчинить кого-нибудь своей воле или вовсе отравить ядом, который почти невозможно обнаружить. Может, его вообще наняли со стороны. Второй персонаж, соответственно, работник парка и противостоит первому.
2. Один из персонажей опаздывает на магический ритуал. Ключевым элементом для ритуала являются цветущие ночные фиалки, растущие в природе, а не в горшках. Это, а так же заклинания и начерченные руны призовут духа, способного усилить магические способности и превратить обычного одаренного человека в полноценного боевого мага или мощного целителя. Второй персонаж решает проследить за первым и узнает, в чем будет заключаться ритуал. Второй персонаж может попроситься к магам или же попытаться помешать проведению ритуала.
3. Сотрудник Агентства торопится на встречу с информатором-эльфом, еще не зная, что этого информатора уже заказали убить сотруднику компании Фокстер. Кто успеет первым, будет ли спасена жизнь информатора, или же Агентство получит еще одну головную боль - на усмотрение игроков.
Говорят, что один из самых известных ресторанов в Городе построен в отреставрированном здании старого фонда, и там до сих пор есть тайный проход в подземный клуб, где столетиями собирались мудрейшие жители Города. О двери в коридор ничего не известно, но ходят слухи о всевозможных заклинаниях прохода сквозь стену, воспользоваться которыми якобы может и самый магически бездарный человек. Так же говорят, что их призраки до сих пор возвращаются в свои любимые кресла, чтобы вести свои беседы о прошлом, настоящем и будущем. В их словах можно услышать ответ на любой вопрос.
Возможное развитие событий:
1. Ваш персонаж может терзаться вопросом относительно своего прошлого. Интриги на работе, разрушившие жизнь, исчезновение родственника, вопросы о древних могущественных предках...
2. Вашему персонажу не дает покоя что-то в настоящем. Чем лечить тяжелое заболевание, как снять проклятие или сглаз, кому верить, если сразу обе противоборствующие силы в городе предложили сотрудничество...
3. Вашему персонажу интересно будущее: как лучше всего поймать с поличным шпиона? Как избежать наказания за преступление? Где спрятаться от преследователя?
Кто сказал, что легенда вообще должна оказаться правдой? Хотя, конечно, было бы неприятно влезть в почти безнадежную авантюру, ухватиться за соломинку, и обнаружить, что в бывшем клубе давно развлекаются какие-то темные личности или происходит обмен очень конфиденциальной информацией.
Многие преступные синдикаты любят связывать новичков узами убийства, чтобы обеспечить себе их верность и молчание, и компания Фокстер не исключение. Несколько лет назад, чтобы войти в низшее звено посвященных в темные дела, сотрудник Компании убил женщину-оборотня, ветерана Агентства Shadow Guard, и ее жену, просто как свидетельницу. Конечно, у них остались родственники и друзья. Но кто бы мог подумать, что один из них объявится в Компании уже в качестве нового сотрудника? По случайному стечению обстоятельств убийца и новичок работают в одном отделе. Убийца знает, кто работает с ним, но не знает мотивов новичка. Новичок уже далеко зашел - ведь политика приема новичков с тех пор не поменялась.
Возможное развитие событий:
1. Напрашивающийся очевидный вариант: новичок работает на Агентство. Да, шпионам всегда приходилось совершать отвратительные поступки, и это осложняет его конфликт с убийцей его родственниц или подруг.
2. Второй вариант: новичок знать не знает, что его родственниц убил человек из Компании. Возможно, ему даже наплевать, тех женщин он никогда не любил, и убийца разожжет конфликт на пустом месте. А так как оба персонажа - люди, не обремененные совестью, то кнопками на стул и солью в кофе дело не ограничится.
3. Может быть, это интрига третьего лица, которому не терпится убрать обоих коллег, желательно руками друг друга.
Отредактировано Emilio Anders (15.08.2016 18:11:29)